×

Błąd

[SIGPLUS_EXCEPTION_SOURCE] Image source is expected to be a full URL or a path relative to the image base folder specified in the back-end but aktualnosci/2023/3/Matematyka_-_to_sie_liczy is neither a URL nor a relative path to an existing file or folder.
[SIGPLUS_EXCEPTION_SOURCE] Image source is expected to be a full URL or a path relative to the image base folder specified in the back-end but aktualnosci/2023/3/Warsztaty_LP is neither a URL nor a relative path to an existing file or folder.

Matematyka - to się liczy

przez J.D.
Dziś, w Międzynarodowym Dniu Liczby Pi, nasi uczniowie: Milena, Kacper, Wiktor i Mateusz uczestniczyli w II etapie międzyszkolnego konkursu zorganizowanego przez PLO IX w Opolu pt.„Matematyka - to się liczy!” 😊
Po etapie korespondencyjnym, w którym dali z siebie wszystko, dzielnie rozwiązali dziś test z użyciem pilotów do głosowania, wysłuchali prezentacji o tematyce matematycznej, a także poznali tajniki sztuki składania papieru ORIGAMI, tworząc ciekawe bryły 👌
Każdy z naszej CZWÓRKI otrzymał pamiątkowy upominek 🥰
Gratulujemy wszystkim, a szczególnie Mateuszowi z klasy VII, który w konkursie zdobył 2.miejsce i Wiktorowi z klasy VIII, który został wyróżniony 🤗👏
Jesteśmy z Was dumni 😍
{sigplus layout="fixed" rows=1 cols=3}aktualnosci/2023/3/Matematyka_-_to_sie_liczy{/sigplus}

Spotkania warsztatowe z edukatorami Labolatoriów Przyszłości

przez J.D.
Dziś odbyły się w naszej szkole spotkania warsztatowe poprowadzone przez edukatorów Labolatoriów Przyszłości z następujących bloków tematycznych:
WIDZI KOMPUTER?
Wprowadzono nas w świat rozpoznawania obrazu na przykładzie prostego programu do rozpoznawania gestów. Młodzież w ciągu 45 minut zapoznała się z zagadnieniami związanymi z rozpoznawaniem obrazów oraz zasadami wykrywania kształtów z użyciem sieci neuronowej. Ćwiczenie to wprowadziło nas w niesamowity świat tzw. “Sztucznej Inteligencji”.
LEGO EDUCATION SPIKE
Od łatwych lekcji początkowych do nieograniczonych, kreatywnych projektów - LEGO Education SPIKE rozwija umiejętności krytycznego myślenia, analizowania danych i rozwiązywania złożonych, rzeczywistych problemów u wszystkich uczniów. Rozwiązanie to składa się z klocków LEGO, programowalnego elementu HUB z kilkoma portami, języka programowania Scratch oraz modułów do nauki STEAM, rozwijających pewność siebie i umiejętność krytycznego myślenia. Uczniowie zaprogramowali roboty, a te tańczyły jak im zagrali.
Każdy podczas zabawy odkrył i poznał coś nowego 🥰
{sigplus layout="fixed" rows=1 cols=3}aktualnosci/2023/3/Warsztaty_LP{/sigplus}